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navigateur ps3
Quand vous voulez une traduc, faite moi un MP (car je suis pas sur le topic 24/24 :p). Je check plus souvent mes mails que les posts.
Sinon oui, c'était une bonne idée d'executer du code via le navigateur, cependant pour tous les codes, il faut une application externe. En effet, seul javascript est un langage de programmation Web, contrairement aux autre qui demande une aide annexe pour fonctionner, seul Sony peut décider d'intégrer un complément permettant cela ou non. Mais effectivement, je doute que Javascript soit assez puissant pour interagir avec le contenu de la PS3.
Quant à balancer des balise HTML non valide, la je voit pas trop. Le HTML ne sait même pas faire de calcule, il ne fait que donner des information au moteur graphique du navigateur pour afficher le site. Donc si il y a une balise qu'il ne comprend pas, il ne l'interprète pas, et le site va juste mal s'afficher. Avec PHP peut-être, car PHP peut faire télécharger du contenu, cependant je ne sait pas comment la PS3 réagit face à cela (sur ordinateur, l'utilisateur dooit confirmer le téléchargement). De toute façon encore une fois, c'est pas un langage fait pour intéragir avec une machine autre qu'un serveur. Donc je ne pense pas qu'il y ai d'issu du coter d'une application Web.
Quand au fait qu'une démo c'est un jeu pas terminer... euh non. Faut pas voir une démo comme un jeux non fini, dans le sens ou c'est pas un bout de sandwich entre le milieu et la fin. C'est un programme a part entière, souvent fait à partir de la version finale d'un jeux, avec un début et une fin. Et souvent la sécurité d'une démo est bien plus simple à mettre en place que celle d'un jeu, puisque la plupart des action sont très restreinte, il n'y a pas de sauvegarde faites, et le code est moindre et donc plus facilement optimisé.
PS : En effet le post de SKFU concernait un programme nommé USBADVANCE venu du sitedemonhades.org, fonctionnant avec Swap Magic. Il permettrait de faire tourner des backup PS2 depuis le HDD de la PS3, suite au chargement du fichier .elf de Swap Magic. Ca ne fonctionne que sur les machine PS3 Japonaises pour le moment mais il dit qu'une version PAL devrait arriver prochainement. J'insiste sur le fait que c'est exclusivement pour lancer des backup PS2, donc rien avoir avec nos recherches. A noter aussi que ça ne fonctionne que sur les premiers models rétrocompatibles PS2 (à savoir les 60go et 20go), mais qu'il est très probable qu'une émulation software développée par Sony apparaisse prochainement pour tous les type de console.
Pour le VB on pouvait il me semble, mais c'est trop dangereux et maintenant désactivé sur IE en tout cas, et de toute façon le VB étant un language propriétaire Microsoft, il n'y a aucune chance qu'on puisse le lancer sur PS3, par navigateur ou non.
Ensuite pour le Javascript : cela m'étonnerai que l'on puisse faire quelque chose, à mon avis les développeurs avaient prévu le coup...
Par contre, j'ai pensé : pourquoi ne pas faire un serveur qui enverrait des requêtes HTTP incompréhensibles, corrompues, incohérentes, au navigateur de la PS3 ? On pourrait voir comment elle réagit. Je pense pas qu'on puisse faire grand chose, mais on peut toujours essayer.
D`abord c`était une bonne idée de ma part pour utilisé une application web pour piraté la PS3.
Il est possible de créer n`importe quel type application sur internet : traitement de texte, navigateur internet, montage photo , antivirus , etc..
Qui fonctionne sur la PS3 sachant que c`est le serveur qui fait tourné le programme et non pas la PS3.
C`est le XML qui est l`interprète et le navigateur accepte bien le XML.
Donc il est tout t`a fait possible de créer un explorateur de fichier et possible de transférer des fichiers du serveur au client sur PC ou un Mac.
Pour la PS3 c`est pas la même chose.
Pour le java faut installer un Applet java sur le PC pour que le programme accède au fichier du disque durs.
Pour les langages Dotnet comme C# ou visual basic faut utiliser des ActiveX pour pouvoir avoir accès au disque durs.
Le buffer overflow est donc inutile.
Pour C# et VB c`est mort.
Il est possible normalement de faire un explorateur de fichier avec le javascript sachant que c`est un programme exécuter par le client.
Avec ce langage il n’est donc pas possible de transférer des fichiers du serveur sur le client.
La seul chose c`est d`utilisé le javascript pour explorer le disque durs.
Utilisé par exemple la clé USB ou contient les fichiers.
Le programme javascript servira à déplacer les fichiers dans le bon répertoire.
Il a des grandes chances que le javascript n`auta pas accès as tous le système seulement au répertoire photo.
Exemple avec cette page , avec le bouton parcourir :
http://gimmer.fr/upload/fileupload.html
Sur la PS3 j`ai accès seulement a mes images.
Sur Windows, Linix, Mac j`ai accès a tout mon disque et voir tous mes fichier.
Je suis donc désolé de donné un mauvais espoir.
Il est possible de faire un buffer overflow avec le javascript sur la PS3.
Même si je pense que les ingénieur ont prévue le coup.
Greg
C'est un simple bug graphique. On cherche à insérez un code non signé. c'est à dire que le bug doit apparaitre lors d'un chargement (sauvegarde de jeu) ou lorsqu'un code est éxécuté avec une autorisation (comme sur le navigateur internet avec du c++)
Je sais pas si c'est très clair, j'ai moi meme du mal à comprendre
je mis connais un peu dans le javascript et j'ai un ami qui si connais en overflow donc si il est possible de lancé du code javascript à partir du navigateur cela sera une avancé dans l'underground de la ps3
Se n'est pas la peine de vouloir exécuter du C depuis le navigateur, c'est impossible ... Sa fait longtemps que vous programmez ?
Je vous aurais bien aidé mais je suis nul en programmation, quelque base vite faite c'est tous, je ferais que de vous ralentir. En tous cas bonne chance et bon courage les mecs